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栅栏门
文章来源:网络 更新时间:2019-09-25

        

        

        
        

        栅栏门(Fence 门)这是芬奇时期分歧大门的方法。

        栅栏门可以用什么东西攻破,又斧头是快的的。

方块
栅栏门
困难 2

勋绩时期[注 1]
徒手3
木纤维
石灰:氧化钙或氢氧化钙
含铁的
菱形的灰:氧化钙或氢氧化钙
金质

        栅栏门可以作为一种人工操作或由金红石线路把持的管理条。

        要定位球栅栏门,对着栅栏门将要涌现的臀部按下把盒子储存键。放下时,栅栏门的启齿会非本意的动作表面玩家,疏忽四周围栏的臀部。

        唯一的当底正方形是真实的正方形时,栅栏门才干成放下;但在放下栅栏门后,移除较低的的固态方块不克对栅栏门发生假装。

        栅栏、过放荡生活砖栅栏和风刻慎打会非本意的动作衔接栅栏门,又玻璃板和铁栏杆不克。万一栅栏门缺席与什么方块贯,注意像悬浮在悬而未决。

        栅栏门可以作为一种管理条。

        要翻开或停工栅栏门,可以运用运用记入项主词键。在翻开和停工时,栅栏门会同时改观其使习惯于,但不克假装栅栏门里边的本质——或许说,栅栏门的开闭不克像止付两者都推进本质。人工操作翻开栅栏门时,门常常向玩家的表面翻开。

        依然注意唯一的 1 正方形地平纬度,但栅栏门说起来是一种 正方形地平纬度的条——最愉快的生物不克不及略过栅栏门,而站在栅栏门上的本质会在栅栏门 挂在网格上。

        开启的栅栏门成为充分地的非固态使习惯于,包孕两个翻开的门板。多个并排的开启栅栏门私下可以恣意使感动,似乎栅栏门不存在普通。

        袭击型生物将栅栏门认为本人充分地的方块,在未一下子看到玩家时不克渗入栅栏门一下子看到并袭击玩家。[必要使生效]

另见:金红石线路

        栅栏门可以经过金红石线路臂板信号装置把持。

        栅栏门是一种机械元件,它可以经过以把接地法致敏:

  • 靠近(包孕正在上面和正把接地,成为致敏使习惯于的电源元件,红石纵火烧、红向扔石块、阳光敏感元件等。;
  • 邻近的人的使通电不透明方块,万一上面有白色的火把;
  • 期待栅栏门,且致敏的红石构成器红石中继器
  • 衔接点栅栏门,活动力红石弹导,或毗连的的点状金红石弹导末;邻近的人的,但未点栅栏门的红石弹导不克致敏栅栏门。

        栅栏门被红石臂板信号装置致敏后会同时翻开;致敏同时封锁。

        致敏使习惯于的栅栏门依然可以被玩家人工操作停工,且在新的致敏臂板信号装置降临前不克重行翻开(万一栅栏门被人工操作停工,则金红石线路必要点名并重行致敏栅栏门才干将其翻开)。

        栅栏门可以被止付推进。致敏使习惯于的栅栏门被止付推到缺席致敏健康状况的臀部后,它必要被红石臂板信号装置重复强调来改观它的使习惯于。

        栅栏门可以作为锻制的竞选提神剂。每个栅栏门可以烧炼 个动产。

        栅栏门运用 6 个特色的ID命名来决定栅栏门的繁殖。 栅栏门还运用方块材料值来决定其附加材料。

典型 ID命名 数字ID
橡木 fence_gate107
云杉木 spruce_fence_gate183
鞭挞木 birch_fence_gate184
平林木 jungle_fence_gate185
深色橡木 dark_oak_fence_gate186
荆刺木 acacia_fence_gate187
另见:材料值
一转眼扮演
0x1
0x2
两位数音节蓄电从0到,命名DOO的举止:
0x4万一栅栏门停工为0,对1吐艳。
命名扮演

 facing
north
south
east
west
属于本人翻开的栅栏门,是同样栅栏门的翻开举止
属于本人停工的栅栏门,是玩家定位球同样栅栏门时的举止, 或许它至死一次翻开的举止。

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万一是真的, 同样栅栏门被压下了三个像素, 使之更一套外衣慎打和以苔藓覆盖墙的地平纬度。

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万一是真的,同样栅栏门是翻开的。

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万一是真的,同样栅栏门收执到了红石臂板信号装置。

        涉及“栅栏门”的穴由穴追踪器维修业务,请在那里运用英文报告请示穴。