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栅栏门
文章来源:网络 更新时间:2019-09-25

        

        

        
        

        栅栏门(Fence 门)这是芬奇老是离题大门的方法。

        栅栏门可以用什么都可以东西遇难船的残骸,可是斧头是走得快的。

方块
栅栏门
坚硬 2

功绩工夫[注 1]
徒手3
木纤维
石灰:氧化钙或氢氧化钙
似铁的
方块灰:氧化钙或氢氧化钙
金质

        栅栏门可以作为一种人工操作或由金红石巡回把持的限制横梁。

        要定位栅栏门,对着栅栏门将要呈现的定位按下把盒子收起来键。放下时,栅栏门的启齿会自动行为承认玩家,疏忽四周围栏的定位。

        独自地当底正方形是立方体正方形时,栅栏门才干成放下;但在放下栅栏门后,移除后来的的立体方块不会的对栅栏门发生效果。

        栅栏、见鬼砖栅栏和匆匆制作墙会自动行为衔接栅栏门,可是玻璃板和铁栏杆不会的。倘若栅栏门没与什么都可以方块贯,出庭像悬浮在悬而未决。

        栅栏门可以作为一种限制横梁。

        要翻开或合上栅栏门,可以运用运用条款键。在翻开和合上时,栅栏门会紧接地使适应其制约,但不会的效果栅栏门里边的本体——或许说,栅栏门的开闭不会的像阻挠同上推进本体。人工操作翻开栅栏门时,门老是向玩家的表面翻开。

        可是出庭独自地 1 正方形高音调的,但栅栏门实在是一种 正方形高音调的的横梁——最多的生物不克不及略过栅栏门,而站在栅栏门上的本体会在栅栏门 挂在网格上。

        开启的栅栏门做未受损伤的的非立体制约,包孕两个翻开的门板。多个并排的开启栅栏门中间可以恣意改变主意,似乎栅栏门不存在普通。

        袭击型生物将栅栏门考虑单独未受损伤的的方块,在未发明玩家时不会的播送栅栏门发明并袭击玩家。[必要认可]

另见:金红石巡回

        栅栏门可以经过金红石巡回导火线把持。

        栅栏门是一种机械元件,它可以经过以泥土法使开始作用:

  • 接近(包孕正上覆的和正泥土,做使开始作用制约的电源元件,红石火把、红障碍物、阳光唱机唱头等。;
  • 邻接的使电气化不透明方块,倘若上面有白色的火把;
  • 当心栅栏门,且使开始作用的红石比拟器红石中继器
  • 衔接指示趋势栅栏门,积极分子红石弹导,或附加的点状金红石弹导末;邻接的,但未指示趋势栅栏门的红石弹导不会的使开始作用栅栏门。

        栅栏门被红石导火线使开始作用后会紧接地翻开;使开始作用紧接地堵塞。

        使开始作用制约的栅栏门依然可以被玩家人工操作合上,且在新的使开始作用导火线降临前不会的重行翻开(倘若栅栏门被人工操作合上,则金红石巡回必要约去并重行使开始作用栅栏门才干将其翻开)。

        栅栏门可以被阻挠推进。使开始作用制约的栅栏门被阻挠推到没使开始作用必要条件的定位后,它必要被红石导火线使更新来使适应它的制约。

        栅栏门可以作为严峻的考验或磨难的激起。每个栅栏门可以烧炼 个条款。

        栅栏门运用 6 个辨别的ID决定来决定栅栏门的测定。 栅栏门还运用方块知识值来决定其附加知识。

典型 ID决定 数字ID
橡木 fence_gate107
云杉木 spruce_fence_gate183
桦条木 birch_fence_gate184
平林木 jungle_fence_gate185
深色橡木 dark_oak_fence_gate186
荆刺木 acacia_fence_gate187
另见:知识值
一点作图
0x1
0x2
两位数担任外场员记忆力从0到,委派DOO的趋势:
0x4倘若栅栏门合上为0,对1吐艳。
决定作图

 facing
north
south
east
west
当作单独翻开的栅栏门,是如此栅栏门的翻开趋势
当作单独合上的栅栏门,是玩家定位如此栅栏门时的趋势, 或许它决赛一次翻开的趋势。

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倘若是真的, 如此栅栏门被使萧条了三个像素, 使之更符合打守势球和莫斯墙的高音调的。

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倘若是真的,如此栅栏门是翻开的。

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倘若是真的,如此栅栏门收执到了红石导火线。

        忧虑“栅栏门”的洞穴由洞穴追踪器维持,请在那里运用英文报告请示洞穴。